C# ile Eşini Bul Oyunu
Aşağıda görüldüğü gibi 16 tane Button ekliyoruz Text lerini # yapıyoruz
3 tane Label ekliyoruz Label1'in Text özelliği Puan: yapıyoruz,Label2nin Text Özelliğini 0 ve Label 3 ün text Özelliğinide Sıfırla yazpıyoruz.
Kodlarda Şu Şekil
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Eşini_Bulma_Oyunu
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
Button btn, btn1;
int puan = 10;
private void dogrumu(Button parButton)
{
if (btn1 != null)
{
btn.Text = "#";
btn1.Text = "#";
btn = null;
btn1 = null;
if (puan != 0)
puan = puan - 1;
}
if (btn == null || btn == parButton)
{
btn = parButton;
parButton.Text = parButton.Tag.ToString();
}
else
{
parButton.Text = parButton.Tag.ToString();
if (parButton.Text == btn.Text)
{
btn.Enabled = false;
parButton.Enabled = false;
btn1 = null;
btn = null;
label2.Text = Convert.ToString(puan + Convert.ToInt32(label2.Text));
puan = 10;
}
else
{
parButton.Text = parButton.Tag.ToString();
btn1 = parButton;
}
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)//Eşref Yunus YILDIRICI
{
int[] sayi = new int[16];
Random r = new Random();
int sayac = 0;
int rastgele = 0;
while (sayac < 16)
{
rastgele = r.Next(1, 17);
if (Array.IndexOf(sayi, rastgele) == -1)
{
sayi[sayac++] = rastgele;
}
}
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
if (sayi[i] > 8)
sayi[i] = sayi[i] - 8;
}
int sayim = 0;
foreach (Control c in this.Controls)
{
if (c is Button)
{
((Button)c).Tag = sayi[sayim].ToString();
sayim++;
}
}
}
//Eşref Yunus YILDIRICI
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button1);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button2);
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button3);
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button4);
}
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button5);
}
private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button6);
}
private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button7);
}
private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button8);
}
//Eşref Yunus YILDIRICI
private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button9);
}
private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button10);
}
private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button11);
}
private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button12);
}
private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button13);
}
private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button14);
}
private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button15);//Eşref Yunus YILDIRICI
}
private void button16_Click(object sender, EventArgs e)
{
dogrumu(button16);
}
private void label3_Click(object sender, EventArgs e)
{
int[] sayi = new int[16];
Random r = new Random();
int sayac = 0;
int rastgele = 0;
while (sayac < 16)
{
rastgele = r.Next(1, 17);
if (Array.IndexOf(sayi, rastgele) == -1)
{
sayi[sayac++] = rastgele;
}
}
for (int i = 0; i < 16; i++)
{ if (sayi[i] > 8)
sayi[i] = sayi[i] - 8;
}
int sayim = 0;
foreach (Control c in this.Controls)
{
if (c is Button)
{
((Button)c).Tag = sayi[sayim].ToString();
((Button)c).Text = "#";
((Button)c).Enabled = true;
//Eşref Yunus YILDIRICI
sayim++;
}
}
label2.Text = "0";
puan = 10;
}
}
}